_-AI-_

Kanada
FACEITissa 2025 alkaen 175 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _-AI-_ pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 79,0 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 40 %−4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 2,8 %−0,9 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,8 · Ø 3,8 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,18 · Ø 0,25 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,3
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −282

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −71 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −51 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −53 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää _-AI-_ mapilla Mirage: −71 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis45
62 % parempi kuin 85 %
0,78 parempi kuin 85 %
86,3 parempi kuin 88 %
1,13 parempi kuin 92 %
64 % 231 duellista parempi kuin 98 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 242
43 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 43 %
76,5 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 58 %
48 % 151 duellista parempi kuin 43 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno31
45 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 32 %
75,5 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 47 %
51 % 102 duellista parempi kuin 60 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage26
42 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 54 %
79,3 parempi kuin 60 %
0,99 parempi kuin 59 %
58 % 85 duellista parempi kuin 90 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke20
25 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 40 %
78,6 tasan keskiarvossa
0,97 parempi kuin 46 %
51 % 73 duellista parempi kuin 59 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient4
25 % -
0,48 -
58,8 -
0,63-
40 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,69 -
66,4 -
0,96-
80 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
83,7 -
1,08-
75 % 8 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _-AI-_

175 matsissa _-AI-_ pyörii K/R 0,71, ADR 79,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 45 matsissa. 66/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 66 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää _-AI-_ mapilla Mirage (−71 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+76 ELO, voittoprosentti 45 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, −6 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −282. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,3. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 28 %, ELO-muutos −95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.