_-AI-_
Miten _-AI-_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,7 %).
Utility ja deathit
VahvuusDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 1,03). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 82,3. Viimeiset 3 kuukautta: 78,3 (alussa 81,1). Tasan keskiarvossa (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 510. Viimeiset 3 kuukautta: 1 061 (alussa 1 343).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _-AI-_ mapilla Mirage: −71 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Vertigo
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 175 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _-AI-_
175 matsissa _-AI-_ pyörii K/R 0,71, ADR 79,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 45 matsissa. 66/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 66 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää _-AI-_ mapilla Mirage (−71 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+76 ELO, voittoprosentti 45 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, −6 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −282. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,3. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 28 %, ELO-muutos −95.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.