ZzaZaaa

Kosovo
236 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ZzaZaaa pelaa?

Rating 0,92 (234 matsista) K/R 0,66 ADR 75,6 236 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 234 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 41 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 47 %+4 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 10 236 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 11,7 %−0,7 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 22x 4K, 5 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,28 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,6 · Ø 3,6 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,05 · Ø 0,23 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Rating +0,06, ADR +4,6, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −293

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −5 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +28 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ZzaZaaa mapilla Inferno: −5 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,29 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % parempi kuin 45 %
0,69 tasan keskiarvossa
76,5 parempi kuin 46 %
0,96 tasan keskiarvossa
49 % 289 duellista parempi kuin 53 %
19 % 47 tilanteesta parempi kuin 11 %
Dust 257
58 % parempi kuin 82 %
0,61 parempi kuin 10 %
70,1 parempi kuin 15 %
0,84 parempi kuin 12 %
47 % 255 duellista parempi kuin 44 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient39
56 % parempi kuin 68 %
0,70 parempi kuin 59 %
79,6 parempi kuin 67 %
0,96 parempi kuin 61 %
52 % 208 duellista parempi kuin 73 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis35
49 % parempi kuin 46 %
0,66 parempi kuin 35 %
75,2 parempi kuin 40 %
0,89 parempi kuin 30 %
46 % 143 duellista parempi kuin 37 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno32
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 61 %
80,9 parempi kuin 68 %
1,00 parempi kuin 65 %
49 % 125 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache4
50 % -
0,81 -
92,2 -
1,10-
50 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,48 -
58,7 -
0,74-
43 % 14 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ZzaZaaa

236 matsissa ZzaZaaa saa K/R 0,66 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 57 matsissa. 73/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 131 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää ZzaZaaa mapilla Inferno (−5 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+81 ELO, voittoprosentti 47 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ADR +4,6, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −293. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.