Zyrex---

Turkki
228 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Zyrex--- pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,9 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +16 Pp., ELO +243
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 75,9, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −58 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Cache −56 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −79 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Zyrex--- mapilla Nuke: −58 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis82
62 % parempi kuin 81 %
0,72 parempi kuin 54 %
79,1 parempi kuin 51 %
0,99 parempi kuin 47 %
53 % 278 duellista parempi kuin 63 %
37 % 54 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient50
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 17 %
73,9 parempi kuin 16 %
0,91 parempi kuin 19 %
51 % 156 duellista parempi kuin 55 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno41
39 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 39 %
75,1 parempi kuin 27 %
0,92 parempi kuin 27 %
37 % 125 duellista parempi kuin 2 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke25
36 % parempi kuin 8 %
0,69 parempi kuin 23 %
76,1 parempi kuin 29 %
0,91 parempi kuin 17 %
42 % 79 duellista parempi kuin 9 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache23
39 % -
0,65 -
71,4 -
0,88-
47 % 72 duellista -
33 % 18 tilanteesta -
Dust 26
17 % -
0,69 -
68,9 -
0,93-
50 % 18 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zyrex---

228 matsissa Zyrex--- pyörii K/R 0,69, ADR 75,9 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 82 matsissa. 67/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 109 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Zyrex--- mapilla Nuke (−58 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+35 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +16 Pp., ELO +243. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 75,9, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −84.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.