Zvezdochkaya

Venäjä
278 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Zvezdochkaya pelaa?

Rating 1,02 (237 matsista) K/R 0,72 ADR 81,0 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 237 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 35 %−9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 10 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,6 · Ø 3,8 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,06, ELO +283
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −132 ELO
80 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −132 ELO
73 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −49 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää Zvezdochkaya mapilla Mirage: −132 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % parempi kuin 38 %
0,74 parempi kuin 69 %
84,5 parempi kuin 83 %
1,04 parempi kuin 73 %
53 % 256 duellista parempi kuin 70 %
40 % 55 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient73
45 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 69 %
81,7 parempi kuin 70 %
1,01 parempi kuin 67 %
50 % 272 duellista parempi kuin 58 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis59
47 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 47 %
77,6 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 64 %
54 % 201 duellista parempi kuin 75 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke29
55 % parempi kuin 61 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 48 %
1,02 parempi kuin 63 %
43 % 79 duellista parempi kuin 17 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno22
55 % parempi kuin 65 %
0,76 parempi kuin 78 %
81,9 parempi kuin 67 %
1,08 parempi kuin 81 %
56 % 77 duellista parempi kuin 83 %
36 % 22 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,7 -
0,91-
50 % 56 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zvezdochkaya

278 matsissa Zvezdochkaya saa K/R 0,72 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 237 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 82/237 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 92 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Zvezdochkaya mapilla Mirage (−132 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ELO +283. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −177.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.