Zusth

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 115 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Zusth pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,6 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 49 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 22 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 9 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,9 ei vertailua

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 18 % ei vertailua
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 115 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 9,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 19 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,19 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,90
▼ Huonontunut
ADR −5,3, Headshotit −2 Pp., ELO −120

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −60 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −30 ELO
30 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −90 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Zusth päivän 5. matsista alkaen: −60 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % parempi kuin 68 %
0,63 parempi kuin 6 %
73,6 parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 14 %
33 % 119 duellista parempi kuin 1 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis29
66 % parempi kuin 87 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,9 parempi kuin 18 %
0,94 parempi kuin 16 %
44 % 128 duellista parempi kuin 11 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient22
50 % parempi kuin 39 %
0,60 parempi kuin 2 %
70,3 parempi kuin 5 %
0,85 parempi kuin 3 %
42 % 120 duellista parempi kuin 7 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
73,9 -
0,88-
44 % 48 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,63 -
74,2 -
0,88-
45 % 62 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,51 -
57,0 -
0,75-
46 % 26 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
46 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zusth

115 matsissa Zusth pyörii K/R 0,63, ADR 72,6 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 25/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 57 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Zusth päivän 5. matsista alkaen (−60 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: ADR −5,3, Headshotit −2 Pp., ELO −120. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,90. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.