ZhigA_

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 186 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 230
3 337
Huippu 30 pv: 3 392
Sijoitus EU ▼ 669 sijaa
#2 117
Venäjä 590. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 448 · paras #1 209
Viimeksi päivitetty:

Miten ZhigA_ pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,2 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +346
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,2

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +148 ELO
39 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +216 ELO, voittoprosentti 51 %
Tiistaisin −34 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää ZhigA_ päivän 2. matsissa: +148 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % parempi kuin 79 %
0,68 parempi kuin 15 %
78,1 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 17 %
52 % 246 duellista parempi kuin 46 %
38 % 34 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 251
45 % parempi kuin 17 %
0,68 parempi kuin 16 %
76,8 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 15 %
43 % 196 duellista parempi kuin 8 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke34
59 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 66 %
87,1 parempi kuin 72 %
1,11 parempi kuin 60 %
51 % 119 duellista parempi kuin 37 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient27
67 % parempi kuin 85 %
0,78 parempi kuin 61 %
91,0 parempi kuin 86 %
1,05 parempi kuin 46 %
56 % 110 duellista parempi kuin 71 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache13
38 % -
0,64 -
74,8 -
0,85-
38 % 45 duellista -
100 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ZhigA_

186 matsissa ZhigA_ pyörii K/R 0,72, ADR 81,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 69/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 74 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää ZhigA_ päivän 2. matsissa (+148 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+153 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +126 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +346. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +173.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.