Zhaaaaan

Kazakstan
FACEITissa 2026 alkaen 21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Zhaaaaan pelaa?

Rating 0,71 K/R 0,54 ADR 57,2 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,71
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 24 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 62 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 1.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (8 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−1 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 41 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 23 %−13 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−21 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,3 · Ø 1,4 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,68 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,84).

Headshot-prosentti 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 25 %+12 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 91 %
K/D 0,68−0,16 · Ø 0,84 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 1 21 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,8).

2K-kierrokset 9,1 %−1,9 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 2,1 %−0,7 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 1,3−0,5 · Ø 1,8 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−3 Pp. · Ø 31 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 1,9−0,8 · Ø 2,7 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,08 · Ø 0,18 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+6 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 14 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Zhaaaaan menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 13/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,51 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,48 -
49,8 -
0,64-
37 % 46 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Dust 26
17 % -
0,60 -
64,3 -
0,79-
33 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zhaaaaan

21 matsissa Zhaaaaan pyörii K/R 0,54, ADR 57,2 ja rating 0,71. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 12,1 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. 2/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (10 %), 16 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.