Zeeix1

Turkki
116 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Zeeix1 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,9 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 116 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,36 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,0+1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,14, ADR +15,0
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., ELO −189

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä −63 ELO, voittoprosentti 47 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 59 %
80,1 parempi kuin 57 %
1,02 parempi kuin 62 %
48 % 113 duellista parempi kuin 39 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage27
59 % parempi kuin 81 %
0,77 parempi kuin 78 %
81,1 parempi kuin 64 %
1,07 parempi kuin 79 %
52 % 89 duellista parempi kuin 68 %
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis20
55 % parempi kuin 63 %
0,74 parempi kuin 63 %
78,6 parempi kuin 46 %
1,04 parempi kuin 67 %
48 % 60 duellista parempi kuin 40 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno9
67 % -
0,79 -
82,7 -
1,14-
46 % 28 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,78 -
83,5 -
1,11-
55 % 20 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,87 -
87,3 -
1,20-
43 % 23 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,65 -
77,3 -
0,84-
73 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zeeix1

116 matsissa Zeeix1 pyörii K/R 0,75, ADR 80,9 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 49/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 37 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+58 ELO, voittoprosentti 44 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,14, ADR +15,0. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −189. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.