Zedjuu

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 104 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 112
2 826
Huippu 30 pv: 2 826
Sijoitus EU
#16 032
Ranska 344. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Zedjuu pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,77 ADR 84,0 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 32 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

39 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+16 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 39 %+17 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 75 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,67 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 47 %+13 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,0+3,0 · Ø 4,0 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,67+0,36 · Ø 0,31 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 83,9
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −30 Pp., ELO −162

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −56 ELO
20 matsia · 65 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −16 ELO
26 matsia · 65 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Zedjuu mapilla Anubis: −56 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 16 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
59 % parempi kuin 71 %
0,80 parempi kuin 72 %
87,1 parempi kuin 75 %
1,16 parempi kuin 79 %
54 % 131 duellista parempi kuin 61 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno26
65 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 40 %
84,3 parempi kuin 49 %
1,14 parempi kuin 57 %
59 % 103 duellista parempi kuin 72 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis20
65 % parempi kuin 84 %
0,81 parempi kuin 76 %
83,0 parempi kuin 56 %
1,21 parempi kuin 88 %
60 % 72 duellista parempi kuin 87 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache13
69 % -
0,77 -
85,7 -
1,11-
52 % 42 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Mirage12
50 % -
0,68 -
77,3 -
1,02-
48 % 50 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,81 -
80,9 -
1,20-
33 % 12 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zedjuu

104 matsissa Zedjuu pyörii K/R 0,77, ADR 84,0 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 59/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 24 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää Zedjuu mapilla Anubis (−56 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +31 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −30 Pp., ELO −162. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 83,9. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.