Zarakie

Heard ja McDonaldinsaaret
FACEITissa 2021 alkaen 133 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Zarakie pelaa?

Rating 1,07 (83 matsista) K/R 0,77 ADR 87,0 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 46 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 83 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 87,4, Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
Winrate −15 Pp.

syys - loka 2026 vs. helmi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −23 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −9 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −85 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Zarakie mapilla Dust 2: −23 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis36
50 % parempi kuin 42 %
0,79 parempi kuin 74 %
86,8 parempi kuin 78 %
1,20 parempi kuin 91 %
53 % 110 duellista parempi kuin 58 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke21
43 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 26 %
81,7 parempi kuin 45 %
1,05 parempi kuin 48 %
54 % 57 duellista parempi kuin 57 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 220
60 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 70 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,04-
58 % 53 duellista parempi kuin 82 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache18
72 % -
0,78 -
86,4 -
1,08-
40 % 45 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno15
27 % parempi kuin 2 %
0,73 parempi kuin 43 %
87,2 parempi kuin 76 %
0,94-
46 % 54 duellista parempi kuin 20 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient13
69 % -
0,78 -
90,2 -
0,94-
52 % 33 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Mirage7
71 % -
0,79 -
89,8 -
0,95-
50 % 8 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zarakie

133 matsissa Zarakie saa K/R 0,77 ja ADR 87,0; ratingin sisältävissä 83 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,0. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 40/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 28 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää Zarakie mapilla Dust 2 (−23 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+55 ELO, voittoprosentti 50 %). Heikentynyt: Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 87,4, Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.