Zang0R

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 126 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Zang0R pelaa?

Rating 1,08 (105 matsista) K/R 0,76 ADR 82,1 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 47 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 61 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 7,5+3,4 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Rating −0,14

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −15 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin +4 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Zang0R mapilla Dust 2: −15 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % parempi kuin 56 %
0,80 parempi kuin 75 %
84,2 parempi kuin 67 %
1,18 parempi kuin 86 %
50 % 124 duellista parempi kuin 42 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 224
38 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,4 parempi kuin 35 %
1,00 parempi kuin 35 %
51 % 49 duellista parempi kuin 46 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
82,2 -
0,91-
48 % 61 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Ancient13
62 % -
0,75 -
76,6 -
1,08-
59 % 34 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,83 -
88,2 -
1,23-
60 % 30 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,67 -
76,8 -
0,95-
57 % 35 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,84 -
88,7 -
1,10-
47 % 17 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zang0R

126 matsissa Zang0R saa K/R 0,76 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,5. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 49/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 32 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Zang0R mapilla Dust 2 (−15 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+113 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,14. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.