Zalupel

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 151 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Zalupel pelaa?

Rating 1,11 (130 matsista) K/R 0,80 ADR 86,8 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 151 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,17, Winrate +8 Pp., ELO +332
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,1
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −64 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −26 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Zalupel mapilla Ancient: −64 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
49 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 70 %
84,9 parempi kuin 67 %
1,08 parempi kuin 61 %
49 % 177 duellista parempi kuin 35 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage32
47 % parempi kuin 30 %
0,82 parempi kuin 81 %
88,8 parempi kuin 83 %
1,16 parempi kuin 83 %
52 % 157 duellista parempi kuin 54 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis21
43 % parempi kuin 20 %
0,77 parempi kuin 64 %
85,5 parempi kuin 73 %
1,02 parempi kuin 45 %
37 % 93 duellista parempi kuin 2 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient20
55 % parempi kuin 58 %
0,78 parempi kuin 64 %
87,9 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 62 %
57 % 95 duellista parempi kuin 79 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno20
65 % parempi kuin 84 %
0,85 parempi kuin 88 %
89,6 parempi kuin 86 %
1,11 parempi kuin 67 %
48 % 94 duellista parempi kuin 25 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache11
64 % -
0,84 -
88,1 -
1,25-
66 % 44 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,85 -
84,6 -
1,19-
53 % 19 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
70,0 -
1,07-
50 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zalupel

151 matsissa Zalupel saa K/R 0,80 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 130 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 62/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 32 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Zalupel mapilla Ancient (−64 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+24 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,17, Winrate +8 Pp., ELO +332. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,1. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.