Zacolacco

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 125 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 34
3 063
Huippu 30 pv: 3 110
Sijoitus EU ▼ 1 808 sijaa
#6 330
Puola 323. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #4 522 · paras #4 522
Viimeksi päivitetty:

Miten Zacolacco pelaa?

Rating 1,11 (102 matsista) K/R 0,78 ADR 82,1 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 0 %−40 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 125 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 4 acea 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 81,5, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −420

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −86 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −85 ELO
29 matsia · 66 % voittoprosentti
Lauantaisin −111 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Zacolacco päivän 5. matsista alkaen: −86 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
66 % parempi kuin 86 %
0,73 parempi kuin 36 %
77,2 parempi kuin 24 %
1,06 parempi kuin 45 %
65 % 52 duellista parempi kuin 96 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage27
59 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 59 %
83,6 parempi kuin 57 %
1,07 tasan keskiarvossa
39 % 70 duellista parempi kuin 2 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis21
62 % parempi kuin 73 %
0,77 parempi kuin 57 %
83,3 parempi kuin 59 %
1,06 tasan keskiarvossa
52 % 52 duellista parempi kuin 46 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient18
56 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 31 %
75,9 parempi kuin 18 %
1,05-
41 % 58 duellista parempi kuin 4 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke18
61 % parempi kuin 61 %
0,93 parempi kuin 95 %
92,9 parempi kuin 88 %
1,28 parempi kuin 91 %
62 % 45 duellista parempi kuin 87 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno7
29 % -
0,84 -
82,9 -
1,18-
67 % 24 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,19-
60 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Zacolacco

125 matsissa Zacolacco saa K/R 0,78 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 102 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 0 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 50/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 31 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää Zacolacco päivän 5. matsista alkaen (−86 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+37 ELO, voittoprosentti 62 %). Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −420. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 81,5, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.