ZURUNIU

Sveitsi
FACEITissa 2025 alkaen 124 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 41
2 348
Huippu 30 pv: 2 389
Sijoitus EU
#86 122
Sveitsi 699. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten ZURUNIU pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,0 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 124 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 3 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,36 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +168
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,52
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −1 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +11 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ZURUNIU mapilla Ancient: −1 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 25 %
74,4 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 27 %
60 % 143 duellista parempi kuin 90 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient21
48 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 18 %
75,1 parempi kuin 19 %
0,97 parempi kuin 27 %
44 % 78 duellista parempi kuin 13 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis21
71 % parempi kuin 94 %
0,77 parempi kuin 61 %
83,8 parempi kuin 62 %
1,12 parempi kuin 73 %
57 % 56 duellista parempi kuin 77 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache13
46 % -
0,70 -
71,2 -
1,02-
44 % 36 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Dust 211
55 % -
0,64 -
73,9 -
0,88-
44 % 43 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,72 -
75,8 -
0,99-
65 % 34 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,69 -
71,7 -
0,94-
61 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ZURUNIU

124 matsissa ZURUNIU pyörii K/R 0,70, ADR 76,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 42/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 47 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää ZURUNIU mapilla Ancient (−1 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+38 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −103 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +168. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.