ZKSO1hdB1q

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 243 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ZKSO1hdB1q pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 90,6 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (211 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 243 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 211 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +609
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 90,4
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −121 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −6 ELO
65 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +77 ELO, voittoprosentti 50 %
Tiistaisin −97 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ZKSO1hdB1q mapilla Ancient: −121 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 94 %
95,3 parempi kuin 97 %
1,20 parempi kuin 94 %
53 % 483 duellista parempi kuin 66 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 265
55 % parempi kuin 65 %
0,79 parempi kuin 79 %
86,6 parempi kuin 82 %
1,12 parempi kuin 83 %
53 % 284 duellista parempi kuin 65 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient28
54 % parempi kuin 62 %
0,82 parempi kuin 88 %
90,7 parempi kuin 92 %
1,14 parempi kuin 88 %
60 % 149 duellista parempi kuin 93 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis23
65 % parempi kuin 88 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 76 %
48 % 124 duellista parempi kuin 33 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke23
57 % parempi kuin 58 %
0,89 parempi kuin 89 %
94,6 parempi kuin 91 %
1,24 parempi kuin 87 %
54 % 97 duellista parempi kuin 57 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno4
50 % -
0,75 -
83,6 -
1,03-
67 % 24 duellista -
-
Cache3
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,98-
33 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ZKSO1hdB1q

243 matsissa ZKSO1hdB1q pyörii K/R 0,82, ADR 90,6 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 134/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 54 matsissa alle 0,90. 211 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää ZKSO1hdB1q mapilla Ancient (−121 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+261 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −39 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +609. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 90,4. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.