ZERK0

Saksa
FACEITissa 2019 alkaen 117 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
2 699
Huippu 30 pv: 2 699
Sijoitus EU
#25 940
Saksa 576. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten ZERK0 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 82,8 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 117 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 644
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −18 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −10 ELO
25 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +68 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +37 ELO, voittoprosentti 56 %

Eniten ELOa menettää ZERK0 mapilla Dust 2: −10 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 55 %
49 % 124 duellista parempi kuin 33 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 225
60 % parempi kuin 76 %
0,76 parempi kuin 57 %
76,4 parempi kuin 25 %
1,08 parempi kuin 59 %
51 % 70 duellista parempi kuin 45 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient19
47 % parempi kuin 30 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,26 parempi kuin 95 %
64 % 70 duellista parempi kuin 96 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache16
50 % -
0,83 -
84,4 -
1,24-
55 % 53 duellista -
64 % 11 tilanteesta -
Anubis11
91 % -
0,84 -
88,8 -
1,26-
54 % 46 duellista -
64 % 11 tilanteesta -
Inferno9
89 % -
0,79 -
85,7 -
1,16-
55 % 42 duellista -
63 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ZERK0

117 matsissa ZERK0 pyörii K/R 0,80, ADR 82,8 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 91 % voittoprosentilla 11 matsissa. 63/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 27 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää ZERK0 mapilla Dust 2 (−10 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+54 ELO, voittoprosentti 53 %). Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −18 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 644. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.