Z0nker

USA
FACEITissa 2019 alkaen 193 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 148
2 456
Huippu 30 pv: 2 604
Sijoitus EU
#61 221
USA 403. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten Z0nker pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,6 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 193 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 33x 4K, 1 ace 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Z0nker, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 177 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −127 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −22 ELO
61 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −25 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Z0nker mapilla Dust 2: −127 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
37 % parempi kuin 6 %
0,65 parempi kuin 12 %
74,6 parempi kuin 18 %
0,89 parempi kuin 9 %
43 % 250 duellista parempi kuin 10 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 253
51 % parempi kuin 49 %
0,72 parempi kuin 38 %
82,2 parempi kuin 55 %
1,04 tasan keskiarvossa
56 % 217 duellista parempi kuin 75 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient25
52 % parempi kuin 48 %
0,73 parempi kuin 42 %
86,0 parempi kuin 70 %
1,00 parempi kuin 38 %
48 % 144 duellista parempi kuin 29 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis23
70 % parempi kuin 94 %
0,73 parempi kuin 43 %
82,8 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 52 %
56 % 113 duellista parempi kuin 73 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno16
63 % parempi kuin 75 %
0,67 parempi kuin 16 %
75,9 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 17 %
54 % 57 duellista tasan keskiarvossa
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke13
69 % -
0,90 -
96,1 -
1,24-
79 % 42 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,65 -
73,4 -
0,86-
45 % 22 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Z0nker

193 matsissa Z0nker pyörii K/R 0,71, ADR 80,6 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,6 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 71/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 76 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Z0nker mapilla Dust 2 (−127 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+101 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.