Yy_k

Venäjä
140 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Yy_k pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 79,8 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 3.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 758 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 92 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+9 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+7 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 84 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Headshot-prosentti 47 %+5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 21 %
K/D 0,920,00 · Ø 0,92 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 11 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,6 %+0,3 Pp. · Ø 12,3 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 4,6 %+1,0 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,00,0 · Ø 2,0 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 7,7+4,1 · Ø 3,6 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,02 · Ø 0,22 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −146

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 6 ja 12 välillä +21 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin +29 ELO, voittoprosentti 39 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % parempi kuin 74 %
0,71 parempi kuin 66 %
82,6 parempi kuin 83 %
0,98 parempi kuin 66 %
50 % 229 duellista parempi kuin 65 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 235
51 % parempi kuin 58 %
0,68 tasan keskiarvossa
77,8 parempi kuin 59 %
0,94 parempi kuin 47 %
51 % 166 duellista parempi kuin 67 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke16
38 % parempi kuin 14 %
0,70 tasan keskiarvossa
84,6 parempi kuin 84 %
0,97 parempi kuin 52 %
38 % 76 duellista parempi kuin 9 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient12
42 % -
0,54 -
67,3 -
0,71-
54 % 54 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,65 -
80,9 -
0,91-
48 % 56 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,70 -
76,5 -
0,98-
61 % 28 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yy_k

140 matsissa Yy_k pyörii K/R 0,68, ADR 79,8 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,7. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 58 matsissa. 44/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 68 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+12 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: ELO −146. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.