Yuta_Okk0tsu

Venäjä
21 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Yuta_Okk0tsu pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,68 ADR 73,2 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 29 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 5 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 48 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+5 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 58 %+11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

60 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 60 %+22 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,7 · Ø 1,5 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 47 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 1,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,3 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 1,8 %−1,7 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 2x 4K, 1 ace 21 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,4).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 27 %
Utility-damage per kierros 0,7−2,7 · Ø 3,4 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,05−0,16 · Ø 0,21 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+6 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 4 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Yuta_Okk0tsu menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Anubis, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis6
50 % -
0,80 -
83,1 -
1,01-
76 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,51 -
54,9 -
0,65-
38 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,81 -
83,0 -
1,04-
67 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yuta_Okk0tsu

21 matsissa Yuta_Okk0tsu pyörii K/R 0,68, ADR 73,2 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 0,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. 5/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 15 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.