Yunusov_I

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 136 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO
2 361
Huippu viimeisen 136 matsin ajalta: 2 361
Sijoitus EU
#82 756
Venäjä 21 894. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Yunusov_I pelaa?

Rating 1,02 (86 matsista) K/R 0,74 ADR 79,7 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 11x 4K, 6 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −5,8

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −52 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −23 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Yunusov_I mapilla Dust 2: −52 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
45 % parempi kuin 26 %
0,77 parempi kuin 64 %
84,4 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 66 %
59 % 69 duellista parempi kuin 85 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient34
74 % parempi kuin 98 %
0,78 parempi kuin 66 %
82,7 parempi kuin 55 %
1,05 parempi kuin 54 %
57 % 51 duellista parempi kuin 80 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage27
48 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 16 %
72,6 parempi kuin 12 %
0,99 parempi kuin 34 %
46 % 67 duellista parempi kuin 20 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis9
44 % -
0,58 -
65,7 -
0,85-
27 % 26 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,84 -
90,3 -
1,07-
64 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,66 -
70,0 -
1,07-
67 % 6 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,72 -
68,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yunusov_I

136 matsissa Yunusov_I saa K/R 0,74 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 86 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 74 % voittoprosentilla 34 matsissa. 31/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 31 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Yunusov_I mapilla Dust 2 (−52 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+24 ELO, voittoprosentti 74 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −5,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.