Yulu

USA
FACEITissa 2020 alkaen 296 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 7
2 626
Huippu 30 pv: 2 691
Sijoitus NA ▼ 162 sijaa
#1 028
USA 539. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #866 · paras #866
Viimeksi päivitetty:

Miten Yulu pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 82,7 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 296 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 61x 4K, 4 acea 296 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Yulu, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 296 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −221 ELO
46 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −125 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Lauantaisin −64 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Yulu päivän 3. matsissa: −221 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % parempi kuin 34 %
0,72 parempi kuin 37 %
78,2 parempi kuin 34 %
1,01 parempi kuin 38 %
54 % 201 duellista parempi kuin 63 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis55
53 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 78 %
85,3 parempi kuin 70 %
1,17 parempi kuin 85 %
57 % 235 duellista parempi kuin 76 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 246
52 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 36 %
78,6 parempi kuin 35 %
1,05 tasan keskiarvossa
54 % 160 duellista parempi kuin 61 %
24 % 38 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient42
67 % parempi kuin 89 %
0,83 parempi kuin 82 %
88,4 parempi kuin 78 %
1,22 parempi kuin 91 %
48 % 162 duellista parempi kuin 26 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 72 %
Cache34
50 % -
0,79 -
81,4 -
1,15-
66 % 140 duellista -
57 % 35 tilanteesta -
Nuke33
52 % parempi kuin 39 %
0,83 parempi kuin 77 %
87,0 parempi kuin 72 %
1,19 parempi kuin 81 %
56 % 140 duellista parempi kuin 67 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno21
33 % parempi kuin 4 %
0,75 parempi kuin 44 %
80,4 parempi kuin 32 %
1,10 tasan keskiarvossa
59 % 64 duellista parempi kuin 76 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 48 %
Vertigo6
50 % -
0,85 -
85,7 -
1,15-
53 % 19 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yulu

296 matsissa Yulu pyörii K/R 0,78, ADR 82,7 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 42 matsissa. 148/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 81 matsissa alle 0,90. 296 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Yulu päivän 3. matsissa (−221 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+123 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +45 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.