Ylaviistoon

Suomi
213 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ylaviistoon pelaa?

Rating 0,89 (201 matsista) K/R 0,64 ADR 75,6 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 201 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 37 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 33 %−12 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 213 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 9,6 %−3,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 117 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −13,8, ELO −81

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,52
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −78 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −69 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −6 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Ylaviistoon päivän 5. matsista alkaen: −78 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
47 % parempi kuin 40 %
0,64 parempi kuin 15 %
74,9 parempi kuin 28 %
0,88 parempi kuin 15 %
47 % 226 duellista parempi kuin 33 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient49
49 % parempi kuin 46 %
0,63 parempi kuin 12 %
75,1 parempi kuin 32 %
0,84 parempi kuin 7 %
49 % 187 duellista parempi kuin 47 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno40
43 % parempi kuin 26 %
0,64 parempi kuin 20 %
79,6 parempi kuin 54 %
0,90 parempi kuin 23 %
54 % 124 duellista parempi kuin 73 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage23
61 % parempi kuin 87 %
0,61 parempi kuin 8 %
70,6 parempi kuin 13 %
0,89 parempi kuin 16 %
51 % 88 duellista parempi kuin 62 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache13
69 % -
0,83 -
89,9 -
1,23-
52 % 48 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke13
54 % -
0,56 -
64,8 -
0,76-
28 % 47 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,72 -
80,3 -
0,96-
38 % 24 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ylaviistoon

213 matsissa Ylaviistoon saa K/R 0,64 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 201 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,1. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,1 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 46/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 118 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Ylaviistoon päivän 5. matsista alkaen (−78 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+84 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +84 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −13,8, ELO −81. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 34 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.