Yellow_D

Kazakstan
FACEITissa 2016 alkaen 22 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Yellow_D pelaa?

Rating 1,31 K/R 0,93 ADR 95,9 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,31
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,52 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 23 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 0 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
K/D 1,27+0,27 · Ø 1,00 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 4,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,3 %+3,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Yellow_D, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 22 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,59
syysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Yellow_D menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,80 -
88,1 -
1,12-
46 % 39 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Mirage6
83 % -
0,88 -
92,3 -
1,23-
67 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
1,06 -
103,0 -
1,48-
58 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
1,01 -
102,4 -
1,45-
69 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yellow_D

22 matsissa Yellow_D pyörii K/R 0,93, ADR 95,9 ja rating 1,31. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,31. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. 15/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 7 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.