YasperMoglot

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 127 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 176
2 092
Huippu 30 pv: 2 268
Sijoitus EU
#185 737
Ukraina 7 777. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten YasperMoglot pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 82,3 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 127 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 34x 4K, 1 ace 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö YasperMoglot, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 127 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiistaisin +23 ELO, voittoprosentti 45 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % parempi kuin 56 %
0,78 parempi kuin 70 %
82,6 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 60 %
59 % 277 duellista parempi kuin 87 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage35
51 % parempi kuin 48 %
0,83 parempi kuin 86 %
85,8 parempi kuin 76 %
1,13 parempi kuin 81 %
58 % 254 duellista parempi kuin 87 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient23
48 % parempi kuin 40 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,5 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 39 %
49 % 136 duellista parempi kuin 38 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
75,2 -
0,93-
46 % 83 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,86 -
88,7 -
1,16-
55 % 65 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YasperMoglot

127 matsissa YasperMoglot pyörii K/R 0,78, ADR 82,3 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 51/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 42 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −48 ELO. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.