Yasick

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 330 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 213
2 995
Huippu 30 pv: 3 117
Sijoitus EU ▼ 2 243 sijaa
#8 558
Venäjä 2 451. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #6 315 · paras #5 619
Viimeksi päivitetty:

Miten Yasick pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 320 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 320 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (259 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Zeus-killit5 320 matsissa
Veitsikillit 2 320 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 40x 4K, 1 ace 259 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +397
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 79,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,74. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 320 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −115 ELO
107 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −60 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −61 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin −60 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Yasick mapilla Mirage: −115 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 320 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % parempi kuin 53 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,9 parempi kuin 49 %
1,07 parempi kuin 55 %
52 % 519 duellista tasan keskiarvossa
23 % 48 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 256
50 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 25 %
75,3 parempi kuin 19 %
0,98 parempi kuin 23 %
48 % 281 duellista parempi kuin 27 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient52
60 % parempi kuin 72 %
0,81 parempi kuin 74 %
82,5 parempi kuin 52 %
1,13 parempi kuin 74 %
54 % 243 duellista parempi kuin 61 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke39
41 % parempi kuin 10 %
0,66 parempi kuin 8 %
72,4 parempi kuin 8 %
0,91 parempi kuin 6 %
46 % 178 duellista parempi kuin 15 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis32
56 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 76 %
86,7 parempi kuin 74 %
1,15 parempi kuin 79 %
61 % 190 duellista parempi kuin 90 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache20
50 % parempi kuin 29 %
0,70 parempi kuin 17 %
78,7 parempi kuin 23 %
0,95 parempi kuin 8 %
56 % 124 duellista parempi kuin 60 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
56,5 -
0,89-
29 % 31 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
36 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Train3
100 % -
1,02 -
96,8 -
1,62-
100 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yasick

320 matsissa Yasick pyörii K/R 0,74, ADR 79,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 52 matsissa. 141/320 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 114 matsissa alle 0,90. 259 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Yasick mapilla Mirage (−115 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+54 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +397. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 79,1. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.