Yamada_fps

Brasilia
FACEITissa 2025 alkaen 6 matsia kirjattu
ELO ▲ 237
2 578
Huippu 30 pv: 2 578
Sijoitus SA ▲ 671 sijaa
#889
Brasilia 611. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 560 · paras #889
Viimeksi päivitetty:

Miten Yamada_fps pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,8 6 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 10 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 56 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 67 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 14 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Mistä killit tulevat?
Headshot-prosentti 56 % ei vertailua
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 1,10 ei vertailua
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Damage ja isot roundit
2K-kierrokset 7,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,3 ei vertailua
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 6 matsissa

Utility ja deathit

Nadet, flashit ja deathit
Utility, joka osuu 35 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,11 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 % ei vertailua

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin −24 ELO, voittoprosentti 36 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 23 %
76,7 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 28 %
51 % 172 duellista parempi kuin 45 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 226
69 % parempi kuin 95 %
0,72 parempi kuin 36 %
82,8 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 43 %
49 % 110 duellista parempi kuin 34 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient18
44 % parempi kuin 23 %
0,76 tasan keskiarvossa
87,2 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 47 %
47 % 98 duellista parempi kuin 21 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis16
81 % parempi kuin 99 %
0,87 parempi kuin 93 %
94,4 parempi kuin 95 %
1,24-
52 % 71 duellista tasan keskiarvossa
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache5
60 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
29 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,91 -
102,9 -
1,12-
44 % 16 duellista -
-
Nuke3
0 % -
0,55 -
67,5 -
0,73-
71 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yamada_fps

6 matsissa Yamada_fps pyörii K/R 0,75, ADR 83,8 ja rating 1,04. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 81 % voittoprosentilla 16 matsissa. 38/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 33 matsissa alle 0,90. 6 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+109 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.