YaSprintyyy

Latvia
140 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten YaSprintyyy pelaa?

Rating 0,98 (98 matsista) K/R 0,68 ADR 75,0 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 79 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 41 %−3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,3 %−2,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,18 · Ø 0,24 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 74,1, ELO kohdassa 1 117
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −215 ELO
64 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Cache −109 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Tiistaisin −33 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää YaSprintyyy päivän 1. matsissa: −215 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis41
46 % parempi kuin 35 %
0,70 tasan keskiarvossa
77,9 parempi kuin 46 %
0,97 tasan keskiarvossa
53 % 75 duellista parempi kuin 72 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient35
57 % parempi kuin 75 %
0,66 parempi kuin 29 %
70,8 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 55 %
60 % 48 duellista parempi kuin 96 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache25
40 % -
0,68 -
76,5 -
0,98-
46 % 35 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Dust 225
56 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 45 %
75,7 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 63 %
52 % 46 duellista parempi kuin 67 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage6
33 % -
0,61 -
70,7 -
0,87-
36 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,77 -
77,7 -
1,15-
67 % 9 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,65 -
70,8 -
0,91-
83 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YaSprintyyy

140 matsissa YaSprintyyy saa K/R 0,68 ja ADR 75,0; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 33/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 40 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää YaSprintyyy päivän 1. matsissa (−215 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+193 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +193 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 74,1, ELO kohdassa 1 117. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.