YaKunBread

Thaimaa
FACEITissa 2017 alkaen 221 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 28
2 378
Huippu 30 pv: 2 484
Sijoitus SEA ▼ 325 sijaa
#1 723
Thaimaa 86. sija maassa Thaimaa
30 pv · aiemmin #1 398 · paras #1 059
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 19m

Miten YaKunBread pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 80,0 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 37 %−13 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 36 %+25 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 10 221 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö YaKunBread, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 221 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
83 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −24 ELO
34 matsia · 26 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +19 ELO, voittoprosentti 29 %
Sunnuntaisin −22 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää YaKunBread mapilla Dust 2: −34 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
41 % parempi kuin 15 %
0,79 parempi kuin 71 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 56 %
58 % 458 duellista parempi kuin 83 %
29 % 48 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno49
57 % parempi kuin 59 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,6 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 39 %
58 % 313 duellista parempi kuin 73 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage30
63 % parempi kuin 85 %
0,70 parempi kuin 29 %
72,0 parempi kuin 11 %
1,01 parempi kuin 41 %
48 % 145 duellista parempi kuin 30 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient29
21 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,3 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 25 %
52 % 164 duellista tasan keskiarvossa
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke19
68 % parempi kuin 89 %
0,85 parempi kuin 81 %
87,6 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 74 %
61 % 75 duellista parempi kuin 90 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache8
13 % -
0,68 -
76,6 -
0,86-
48 % 42 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,58 -
61,3 -
0,78-
50 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YaKunBread

221 matsissa YaKunBread pyörii K/R 0,76, ADR 80,0 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 89/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 78 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää YaKunBread mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+120 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +92 ELO. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.