YaKtoo

Venäjä
251 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten YaKtoo pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 76,7 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 42 %−1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 51 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 251 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 251 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,1 · Ø 3,6 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,20 · Ø 0,23 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö YaKtoo, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 251 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −227 ELO
31 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −175 ELO
55 matsia · 49 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −51 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää YaKtoo päivän 4. matsissa: −227 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
57 % parempi kuin 78 %
0,66 parempi kuin 33 %
74,7 parempi kuin 38 %
0,87 parempi kuin 22 %
46 % 407 duellista parempi kuin 36 %
39 % 57 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis55
49 % parempi kuin 46 %
0,74 parempi kuin 75 %
84,4 parempi kuin 85 %
1,01 parempi kuin 71 %
51 % 244 duellista parempi kuin 67 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 239
46 % parempi kuin 36 %
0,65 parempi kuin 28 %
72,4 parempi kuin 25 %
0,85 parempi kuin 14 %
50 % 157 duellista parempi kuin 60 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient32
44 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 44 %
77,7 parempi kuin 57 %
0,89 parempi kuin 36 %
41 % 179 duellista parempi kuin 16 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
72,5 -
0,82-
51 % 39 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,67 -
67,2 -
0,90-
50 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,70 -
78,3 -
0,89-
36 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YaKtoo

251 matsissa YaKtoo pyörii K/R 0,68, ADR 76,7 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 106 matsissa. 57/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 134 matsissa alle 0,90. 251 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää YaKtoo päivän 4. matsissa (−227 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+160 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +160 ELO. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.