YO_76

Puola
181 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten YO_76 pelaa?

Rating 1,00 (131 matsista) K/R 0,74 ADR 81,8 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

66 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 66 %+17 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +437
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 82,8
▼ Huonontunut
Rating −0,33

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −16 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −13 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin +26 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää YO_76 päivän 5. matsista alkaen: −16 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient48
56 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 60 %
83,3 parempi kuin 66 %
1,00 parempi kuin 45 %
50 % 212 duellista parempi kuin 45 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis38
53 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 79 %
89,1 parempi kuin 86 %
1,06 parempi kuin 65 %
55 % 200 duellista parempi kuin 71 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 231
42 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 43 %
77,4 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 66 %
47 % 132 duellista parempi kuin 31 %
86 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache22
59 % -
0,77 -
80,4 -
1,00-
51 % 98 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Mirage16
44 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 24 %
77,4 parempi kuin 38 %
0,88-
45 % 75 duellista parempi kuin 21 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke13
46 % -
0,63 -
74,2 -
0,90-
40 % 53 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,72 -
82,6 -
1,00-
56 % 72 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YO_76

181 matsissa YO_76 saa K/R 0,74 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 131 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 66 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 66 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 49/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 55 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää YO_76 päivän 5. matsista alkaen (−16 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+56 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +437. Heikentynyt: Rating −0,33. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 82,8. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.