YOSH1MITSU
Miten YOSH1MITSU pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Heikkous28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 1,05). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 79,9. Viimeiset 3 kuukautta: 72,1 (alussa 79,0). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 71 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 64 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 121. Viimeiset 3 kuukautta: 1 792 (alussa 2 121).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 29 %.
Kuvio
Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää YOSH1MITSU mapilla Dust 2: −109 ELO, 60 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 141 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa YOSH1MITSU
141 matsissa YOSH1MITSU saa K/R 0,69 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 116 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 47 matsissa. 36/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 49 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää YOSH1MITSU mapilla Dust 2 (−109 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+87 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +64 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −6,9, Headshotit −3 Pp., Winrate −20 Pp., ELO −329.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.