YA-DANYA
Miten YA-DANYA pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (330 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,01). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 82,6. Viimeiset 3 kuukautta: 81,2 (alussa 76,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 58 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 332. Viimeiset 3 kuukautta: 3 332 (alussa 2 833).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 372 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää YA-DANYA päivän 3. matsissa: −147 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 372 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa YA-DANYA
372 matsissa YA-DANYA pyörii K/R 0,74, ADR 80,8 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 50 matsissa. 136/372 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 136 matsissa alle 0,90. 330 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää YA-DANYA päivän 3. matsissa (−147 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+96 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,7, Winrate +3 Pp., ELO +499. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −12.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.