YA-DANYA

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 372 matsia kirjattu 136 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 117
3 246
Huippu 30 pv: 3 332
Sijoitus EU ▲ 1 009 sijaa
#3 097
Venäjä 872. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 106 · paras #2 507
Viimeksi päivitetty:

Miten YA-DANYA pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 372 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 372 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (330 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 372 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 64x 4K, 3 acea 330 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,7, Winrate +3 Pp., ELO +499
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 372 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −147 ELO
65 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −125 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +38 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −58 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää YA-DANYA päivän 3. matsissa: −147 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 372 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % parempi kuin 37 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,4 tasan keskiarvossa
1,06 parempi kuin 47 %
49 % 542 duellista parempi kuin 28 %
33 % 85 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 297
51 % parempi kuin 35 %
0,70 parempi kuin 23 %
77,7 parempi kuin 27 %
0,99 parempi kuin 22 %
44 % 399 duellista parempi kuin 11 %
29 % 62 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient50
48 % parempi kuin 26 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,4 tasan keskiarvossa
1,06 tasan keskiarvossa
54 % 286 duellista parempi kuin 59 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis50
64 % parempi kuin 78 %
0,76 parempi kuin 53 %
85,0 parempi kuin 68 %
1,07 parempi kuin 52 %
50 % 209 duellista parempi kuin 35 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 51 %
Nuke16
25 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 31 %
73,9 parempi kuin 12 %
0,99 parempi kuin 20 %
44 % 61 duellista parempi kuin 9 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache13
62 % -
0,73 -
74,7 -
1,06-
51 % 53 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
40 % 57 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YA-DANYA

372 matsissa YA-DANYA pyörii K/R 0,74, ADR 80,8 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 50 matsissa. 136/372 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 136 matsissa alle 0,90. 330 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää YA-DANYA päivän 3. matsissa (−147 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+96 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,7, Winrate +3 Pp., ELO +499. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.