Y0LOOOWWW

Filippiinit
FACEITissa 2016 alkaen 168 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 61
2 330
Huippu 30 pv: 2 330
Sijoitus SEA ▲ 100 sijaa
#2 037
Filippiinit 55. sija maassa Filippiinit
30 pv · aiemmin #2 137 · paras #2 037
Viimeksi päivitetty:

Miten Y0LOOOWWW pelaa?

Rating 1,13 (122 matsista) K/R 0,82 ADR 89,6 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 13 168 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 88,9, ELO kohdassa 2 250
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,82. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −29 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −16 ELO
37 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −9 ELO, voittoprosentti 35 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Y0LOOOWWW päivän 4. matsissa: −29 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis37
46 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 76 %
90,2 parempi kuin 87 %
1,10 parempi kuin 69 %
49 % 85 duellista parempi kuin 36 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 237
38 % parempi kuin 10 %
0,80 parempi kuin 75 %
87,9 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 76 %
56 % 114 duellista parempi kuin 75 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient31
42 % parempi kuin 19 %
0,87 parempi kuin 89 %
94,1 parempi kuin 92 %
1,20 parempi kuin 88 %
61 % 88 duellista parempi kuin 90 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage17
29 % parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 73 %
88,5 parempi kuin 82 %
1,09-
46 % 57 duellista parempi kuin 21 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache15
40 % -
0,75 -
84,0 -
1,07-
50 % 66 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Inferno15
47 % parempi kuin 29 %
0,84 parempi kuin 82 %
90,5 parempi kuin 83 %
1,12-
40 % 43 duellista parempi kuin 4 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke12
58 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
48 % 61 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,96 -
96,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Y0LOOOWWW

168 matsissa Y0LOOOWWW saa K/R 0,82 ja ADR 89,6; ratingin sisältävissä 122 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 89,6. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 63/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 30 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Y0LOOOWWW päivän 4. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+18 ELO, voittoprosentti 46 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 88,9, ELO kohdassa 2 250. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.