Xx_Evil_Xx1

Unkari
225 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Xx_Evil_Xx1 pelaa?

Rating 0,99 (175 matsista) K/R 0,73 ADR 80,5 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 225 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,74. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −129 ELO
50 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −86 ELO
35 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −52 ELO
58 matsia · 47 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Xx_Evil_Xx1 mapilla Ancient: −129 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
47 % parempi kuin 40 %
0,77 parempi kuin 79 %
82,9 parempi kuin 76 %
1,06 parempi kuin 77 %
59 % 235 duellista parempi kuin 92 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient50
58 % parempi kuin 75 %
0,78 parempi kuin 84 %
85,7 parempi kuin 83 %
1,06 parempi kuin 80 %
57 % 160 duellista parempi kuin 89 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis41
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 48 %
77,2 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 45 %
53 % 175 duellista parempi kuin 68 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage32
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
78,4 parempi kuin 47 %
0,95 parempi kuin 36 %
47 % 158 duellista parempi kuin 36 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno22
45 % parempi kuin 31 %
0,71 parempi kuin 53 %
79,6 parempi kuin 54 %
0,92 parempi kuin 29 %
58 % 76 duellista parempi kuin 85 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache12
8 % -
0,62 -
71,6 -
0,82-
47 % 78 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,69 -
77,8 -
0,84-
65 % 17 duellista -
-
Overpass4
25 % -
0,66 -
72,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Xx_Evil_Xx1

225 matsissa Xx_Evil_Xx1 saa K/R 0,73 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 175 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 58/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 77 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Xx_Evil_Xx1 mapilla Ancient (−129 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+38 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −37 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,0. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.