XxDemon360NS

Iso-Britannia
FACEITissa 2026 alkaen 255 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 37m 19s

Miten XxDemon360NS pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,8 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 255 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (217 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 255 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 52x 4K, 4 acea 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 21 %−15 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −94 ELO
44 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −71 ELO
78 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −74 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −17 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää XxDemon360NS mapilla Anubis: −94 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % parempi kuin 68 %
0,84 parempi kuin 94 %
94,7 parempi kuin 98 %
1,13 parempi kuin 89 %
52 % 449 duellista parempi kuin 63 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 274
46 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 46 %
81,5 parempi kuin 63 %
0,97 parempi kuin 40 %
48 % 317 duellista parempi kuin 37 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis44
39 % parempi kuin 12 %
0,73 parempi kuin 59 %
82,4 parempi kuin 68 %
0,97 parempi kuin 38 %
54 % 191 duellista parempi kuin 68 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno29
38 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 39 %
78,9 parempi kuin 49 %
0,94 parempi kuin 31 %
51 % 123 duellista parempi kuin 54 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke19
74 % parempi kuin 96 %
0,95 parempi kuin 97 %
100,0 parempi kuin 98 %
1,34 parempi kuin 98 %
62 % 71 duellista parempi kuin 98 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache8
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,90-
51 % 55 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,91 -
106,8 -
1,26-
25 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XxDemon360NS

255 matsissa XxDemon360NS pyörii K/R 0,77, ADR 86,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,8. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 104/255 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 101 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää XxDemon360NS mapilla Anubis (−94 ELO, voittoprosentti 39 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −117.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.