Xrr0s

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 331 matsia kirjattu 119 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 170
3 121
Huippu 30 pv: 3 121
Sijoitus EU ▼ 421 sijaa
#5 025
Venäjä 1 412. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 604 · paras #3 716
Viimeksi päivitetty:

Miten Xrr0s pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 330 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 330 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 330 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 30x 4K, 2 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +515
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 80,0, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −128 ELO
98 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −53 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −79 ELO, voittoprosentti 28 %
Maanantaisin −105 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Xrr0s mapilla Mirage: −128 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
49 % parempi kuin 25 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,4 parempi kuin 35 %
0,99 parempi kuin 24 %
46 % 366 duellista parempi kuin 15 %
42 % 48 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 266
56 % parempi kuin 54 %
0,67 parempi kuin 13 %
74,1 parempi kuin 13 %
0,95 parempi kuin 13 %
42 % 253 duellista parempi kuin 7 %
52 % 31 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis52
48 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,7 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 36 %
45 % 215 duellista parempi kuin 13 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 51 %
Ancient51
67 % parempi kuin 85 %
0,74 parempi kuin 40 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 214 duellista parempi kuin 30 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke31
48 % parempi kuin 23 %
0,77 tasan keskiarvossa
85,7 parempi kuin 65 %
1,07 parempi kuin 45 %
48 % 116 duellista parempi kuin 21 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno18
39 % parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 62 %
84,0 parempi kuin 48 %
1,17 parempi kuin 63 %
53 % 66 duellista parempi kuin 33 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache13
31 % -
0,78 -
82,4 -
1,08-
48 % 60 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Xrr0s

330 matsissa Xrr0s pyörii K/R 0,73, ADR 79,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 51 matsissa. 122/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 129 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Xrr0s mapilla Mirage (−128 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+36 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +515. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 80,0, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 119 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.