XrWVjBi6yu

Kirgisia
FACEITissa 2021 alkaen 371 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
2 701
Huippu 30 pv: 2 701
Sijoitus EU
#25 894
Kirgisia 78. sija maassa Kirgisia
Viimeksi päivitetty:

Miten XrWVjBi6yu pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 95,0 371 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 371 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (300 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 38 %−13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 33 %+21 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 371 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 119x 4K, 9 acea 300 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,20 · Ø 0,31 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 65 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +15,9, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −280

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,77). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 371 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −35 ELO
52 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −15 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää XrWVjBi6yu päivän 3. matsissa: −35 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,97 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 371 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 98 %
98,2 parempi kuin 97 %
1,31 parempi kuin 97 %
62 % 903 duellista parempi kuin 95 %
33 % 82 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke78
62 % parempi kuin 73 %
0,96 parempi kuin 97 %
95,3 parempi kuin 93 %
1,36 parempi kuin 97 %
58 % 423 duellista parempi kuin 77 %
31 % 59 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis66
53 % tasan keskiarvossa
0,97 parempi kuin 99 %
99,0 parempi kuin 98 %
1,38 parempi kuin 99 %
59 % 411 duellista parempi kuin 85 %
34 % 50 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient30
53 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 89 %
91,3 parempi kuin 87 %
1,22 parempi kuin 91 %
52 % 171 duellista tasan keskiarvossa
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache28
36 % -
0,81 -
86,9 -
1,09-
57 % 164 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Inferno13
62 % -
0,80 -
84,2 -
1,13-
55 % 96 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 212
67 % -
0,75 -
79,4 -
1,03-
58 % 52 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Vertigo6
17 % -
0,83 -
80,8 -
1,11-
58 % 19 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XrWVjBi6yu

371 matsissa XrWVjBi6yu pyörii K/R 0,92, ADR 95,0 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,7 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 247/371 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 62 matsissa alle 0,90. 300 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 119x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää XrWVjBi6yu päivän 3. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+20 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +15,9, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −280. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.