XqtR23

Chile
FACEITissa 2022 alkaen 206 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 18
2 065
Huippu 30 pv: 2 240
Sijoitus SA ▼ 372 sijaa
#5 360
Chile 235. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #4 988 · paras #4 988
Viimeksi päivitetty:

Miten XqtR23 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 79,3 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 33x 4K, 7 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö XqtR23, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 206 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −52 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −31 ELO
66 matsia · 55 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +20 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää XqtR23 mapilla Ancient: −52 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % parempi kuin 64 %
0,75 parempi kuin 57 %
77,7 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 59 %
48 % 168 duellista parempi kuin 34 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 252
52 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 77 %
81,8 parempi kuin 54 %
1,15 parempi kuin 83 %
63 % 128 duellista parempi kuin 95 %
60 % 42 tilanteesta parempi kuin 94 %
Ancient29
38 % parempi kuin 10 %
0,71 parempi kuin 33 %
76,5 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 26 %
46 % 90 duellista parempi kuin 21 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke25
68 % parempi kuin 89 %
0,85 parempi kuin 81 %
83,9 parempi kuin 56 %
1,25 parempi kuin 88 %
59 % 76 duellista parempi kuin 81 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis15
60 % parempi kuin 79 %
0,73 parempi kuin 46 %
72,8 parempi kuin 10 %
1,08 parempi kuin 67 %
46 % 26 duellista parempi kuin 20 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno10
30 % -
0,73 -
78,6 -
1,02-
50 % 22 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,78 -
85,5 -
1,06-
69 % 13 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XqtR23

206 matsissa XqtR23 pyörii K/R 0,77, ADR 79,3 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 102/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 60 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää XqtR23 mapilla Ancient (−52 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+66 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −18 ELO. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.