XocTNK

Etelä-Korea
117 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten XocTNK pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 73,2 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 96 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,1−2,8 · Ø 3,9 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,240,00 · Ø 0,24 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,7
▼ Huonontunut
Rating −0,12, Winrate −20 Pp., ELO −354

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −74 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −36 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää XocTNK mapilla Dust 2: −74 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
67 % parempi kuin 95 %
0,74 parempi kuin 69 %
79,9 parempi kuin 60 %
0,97 tasan keskiarvossa
48 % 189 duellista parempi kuin 45 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 228
36 % parempi kuin 11 %
0,63 parempi kuin 18 %
69,2 parempi kuin 10 %
0,81 parempi kuin 5 %
42 % 111 duellista parempi kuin 15 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis23
48 % parempi kuin 45 %
0,62 parempi kuin 12 %
67,4 parempi kuin 6 %
0,83 parempi kuin 9 %
38 % 97 duellista parempi kuin 7 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke13
54 % -
0,80 -
84,6 -
1,08-
59 % 49 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,59 -
62,6 -
0,81-
36 % 28 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,51 -
59,8 -
0,65-
34 % 32 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XocTNK

117 matsissa XocTNK pyörii K/R 0,67, ADR 73,2 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 39 matsissa. 33/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 58 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää XocTNK mapilla Dust 2 (−74 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+53 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −11 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,12, Winrate −20 Pp., ELO −354. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,7. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −56.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.