XigZag

Ruotsi
FACEITissa 2021 alkaen 150 matsia kirjattu
ELO ▼ 90
2 616
Huippu 30 pv: 2 706
Sijoitus EU
#35 160
Ruotsi 1 053. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten XigZag pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 73,1 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 150 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 93 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +84
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,0

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −60 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää XigZag mapilla Ancient: −60 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 19 %
77,0 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 16 %
46 % 217 duellista parempi kuin 19 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient39
49 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 14 %
72,4 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 13 %
47 % 190 duellista parempi kuin 21 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis31
45 % parempi kuin 25 %
0,68 parempi kuin 17 %
72,2 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 12 %
54 % 165 duellista parempi kuin 61 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 214
43 % -
0,64 -
69,1 -
0,89-
54 % 65 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno14
57 % -
0,69 -
76,2 -
0,97-
45 % 73 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,58 -
65,9 -
0,80-
52 % 46 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XigZag

150 matsissa XigZag pyörii K/R 0,67, ADR 73,1 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 33/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 69 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää XigZag mapilla Ancient (−60 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+212 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +84. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,0. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.