XiaoMie-

Kiina
FACEITissa 2016 alkaen 483 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 251
2 714
Huippu 30 pv: 2 714
Sijoitus SEA ▲ 419 sijaa
#478
Kiina 32. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #897 · paras #472
Viimeksi päivitetty:

Miten XiaoMie- pelaa?

Rating 1,03 (410 matsista) K/R 0,74 ADR 79,8 483 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 410 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (365 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 410 ajalta

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 65x 4K, 8 acea 365 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +14 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,4
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −241

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 410 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −143 ELO
146 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −133 ELO
62 matsia · 52 % voittoprosentti
Tiistaisin −64 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää XiaoMie- mapilla Mirage: −143 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 410 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage146
52 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 32 %
77,9 parempi kuin 33 %
0,99 parempi kuin 31 %
46 % 658 duellista parempi kuin 19 %
30 % 82 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 2105
55 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 57 %
81,2 parempi kuin 49 %
1,05 tasan keskiarvossa
54 % 477 duellista parempi kuin 61 %
39 % 66 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient62
52 % parempi kuin 45 %
0,78 parempi kuin 60 %
82,5 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 56 %
54 % 271 duellista parempi kuin 59 %
33 % 49 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis50
48 % parempi kuin 34 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,7 parempi kuin 51 %
1,03 parempi kuin 44 %
57 % 217 duellista parempi kuin 76 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno17
41 % parempi kuin 10 %
0,68 parempi kuin 10 %
76,2 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 10 %
55 % 78 duellista tasan keskiarvossa
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache15
47 % -
0,69 -
82,0 -
0,95-
46 % 67 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,90 -
92,9 -
1,26-
52 % 33 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,67 -
73,7 -
0,97-
42 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,86 -
93,3 -
1,24-
73 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XiaoMie-

483 matsissa XiaoMie- saa K/R 0,74 ja ADR 79,8; ratingin sisältävissä 410 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 105 matsissa. 156/410 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 157 matsissa alle 0,90. 365 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 65x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää XiaoMie- mapilla Mirage (−143 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+133 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +14 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −241. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,4. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.