XesUbe

Turkki
FACEITissa 2024 alkaen 314 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 222
2 356
Huippu 30 pv: 2 608
Sijoitus EU
#84 214
Turkki 2 039. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten XesUbe pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 86,6 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (284 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 63x 4K, 5 acea 284 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +331
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,30, Rating −0,49, ADR −25,2, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 1,05). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −90 ELO
67 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −68 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +23 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää XesUbe mapilla Mirage: −90 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 287
56 % parempi kuin 66 %
0,78 parempi kuin 67 %
87,8 parempi kuin 79 %
1,08 parempi kuin 63 %
52 % 431 duellista parempi kuin 53 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 29 %
Mirage67
49 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 42 %
84,0 parempi kuin 64 %
0,98 parempi kuin 31 %
45 % 297 duellista parempi kuin 17 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis56
57 % parempi kuin 65 %
0,84 parempi kuin 85 %
94,1 parempi kuin 94 %
1,16 parempi kuin 82 %
54 % 290 duellista parempi kuin 63 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient50
54 % parempi kuin 57 %
0,80 parempi kuin 74 %
86,9 parempi kuin 75 %
1,10 parempi kuin 70 %
51 % 186 duellista parempi kuin 45 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno21
29 % parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 58 %
87,3 parempi kuin 72 %
1,09 parempi kuin 59 %
48 % 130 duellista parempi kuin 21 %
57 % 37 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache10
60 % -
0,80 -
91,7 -
1,09-
69 % 35 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Fistmap6
83 % -
0,58 -
70,8 -
0,96-
58 % 133 duellista -
58 % 133 tilanteesta -
Awp_creek4
75 % -
0,57 -
59,7 -
0,94-
57 % 76 duellista -
57 % 76 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,09-
58 % 26 duellista -
65 % 20 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XesUbe

314 matsissa XesUbe pyörii K/R 0,77, ADR 86,6 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 131/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 107 matsissa alle 0,90. 284 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,52. Eniten ELOa menettää XesUbe mapilla Mirage (−90 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+30 ELO, voittoprosentti 29 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +331. Heikentynyt: K/R −0,30, Rating −0,49, ADR −25,2, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −134.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.