Xelfeer

Romania
FACEITissa 2019 alkaen 294 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 451
3 033
Huippu 30 pv: 3 033
Sijoitus EU ▼ 67 sijaa
#7 151
Romania 106. sija maassa Romania
30 pv · aiemmin #7 084 · paras #7 084
Viimeksi päivitetty:

Miten Xelfeer pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 86,8 294 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 294 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (250 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 294 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 55x 4K, 5 acea 250 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,1
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,13
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −136

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 294 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −141 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −123 ELO
49 matsia · 61 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −174 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Xelfeer mapilla Cache: −141 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 294 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % parempi kuin 55 %
0,81 parempi kuin 72 %
87,3 parempi kuin 74 %
1,12 parempi kuin 67 %
56 % 336 duellista parempi kuin 70 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 277
52 % parempi kuin 38 %
0,82 parempi kuin 76 %
88,0 parempi kuin 76 %
1,15 parempi kuin 72 %
49 % 307 duellista parempi kuin 30 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis49
61 % parempi kuin 71 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,3 parempi kuin 73 %
1,14 parempi kuin 74 %
51 % 238 duellista parempi kuin 40 %
61 % 28 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient41
39 % parempi kuin 7 %
0,80 parempi kuin 70 %
85,6 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 60 %
56 % 218 duellista parempi kuin 70 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache27
52 % parempi kuin 28 %
0,80 parempi kuin 53 %
86,3 parempi kuin 55 %
1,13 parempi kuin 53 %
59 % 130 duellista parempi kuin 73 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke13
46 % -
0,75 -
80,3 -
1,07-
42 % 57 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,85 -
91,0 -
1,16-
56 % 41 duellista -
14 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Xelfeer

294 matsissa Xelfeer pyörii K/R 0,81, ADR 86,8 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,8. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 49 matsissa. 156/294 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 78 matsissa alle 0,90. 250 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää Xelfeer mapilla Cache (−141 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+149 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +112 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,1. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −136. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,13. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.