Xelavie

Saudi-Arabia
FACEITissa 2023 alkaen 220 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 74
2 702
Huippu 30 pv: 2 926
Sijoitus EU
#25 710
Saudi-Arabia 44. sija maassa Saudi-Arabia
Viimeksi päivitetty:

Miten Xelavie pelaa?

Rating 1,01 (170 matsista) K/R 0,73 ADR 80,8 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 80,7, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −134

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −180 ELO
73 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −76 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −30 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Xelavie mapilla Dust 2: −180 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
42 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 23 %
78,6 parempi kuin 35 %
0,99 parempi kuin 29 %
50 % 248 duellista parempi kuin 39 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis42
50 % parempi kuin 40 %
0,78 parempi kuin 66 %
85,0 parempi kuin 69 %
1,04 parempi kuin 47 %
56 % 144 duellista parempi kuin 71 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient40
60 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 37 %
81,6 parempi kuin 44 %
1,01 parempi kuin 36 %
48 % 128 duellista parempi kuin 26 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke26
58 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,3 parempi kuin 29 %
0,99 parempi kuin 27 %
53 % 81 duellista tasan keskiarvossa
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno20
40 % parempi kuin 9 %
0,71 parempi kuin 24 %
79,9 parempi kuin 30 %
1,02-
57 % 42 duellista parempi kuin 65 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache17
65 % -
0,74 -
81,2 -
1,04-
53 % 60 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Xelavie

220 matsissa Xelavie saa K/R 0,73 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 170 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,6 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 65/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 66 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Xelavie mapilla Dust 2 (−180 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+105 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +30 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −134. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 80,7, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.