XeiRON-777

Venäjä
100 matsia kirjattu
ELO
2 345
Huippu viimeisen 100 matsin ajalta: 2 534
Sijoitus EU
#18 321
Venäjä 5 533. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten XeiRON-777 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,1 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,50 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 15 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 55 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 22 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 12 % ei vertailua
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,2 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,19 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +183
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,6, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −106 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −37 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −270 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää XeiRON-777 mapilla Mirage: −106 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
44 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 29 %
77,5 parempi kuin 30 %
0,96 parempi kuin 24 %
48 % 181 duellista parempi kuin 30 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 222
55 % parempi kuin 62 %
0,86 parempi kuin 90 %
89,4 parempi kuin 84 %
1,25 parempi kuin 94 %
49 % 91 duellista parempi kuin 37 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient17
41 % parempi kuin 18 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,06 parempi kuin 60 %
47 % 101 duellista parempi kuin 25 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis13
62 % -
0,70 -
78,3 -
0,94-
39 % 83 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,65 -
72,0 -
0,79-
50 % 48 duellista -
-
Inferno4
25 % -
0,51 -
67,4 -
0,65-
33 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XeiRON-777

100 matsissa XeiRON-777 pyörii K/R 0,73, ADR 80,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 38/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 51 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää XeiRON-777 mapilla Mirage (−106 ELO, voittoprosentti 44 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +183. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,6, Headshotit kohdassa 61 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.