XeKK23

Itävalta
FACEITissa 2026 alkaen 356 matsia kirjattu 162 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 156
2 056
Huippu 30 pv: 2 056
Sijoitus EU
#205 966
Itävalta 719. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten XeKK23 pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,8 356 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 356 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 35 %+24 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 90x 4K, 10 acea 292 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +13,3
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 889
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,70). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 356 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −25 ELO
58 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +1 ELO
55 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +53 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin +26 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää XeKK23 mapilla Ancient: −25 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 356 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2106
49 % parempi kuin 40 %
0,86 parempi kuin 92 %
88,2 parempi kuin 82 %
1,24 parempi kuin 94 %
62 % 392 duellista parempi kuin 94 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage77
48 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 71 %
82,5 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 66 %
57 % 304 duellista parempi kuin 83 %
29 % 49 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient58
50 % parempi kuin 45 %
0,88 parempi kuin 95 %
90,9 parempi kuin 89 %
1,21 parempi kuin 94 %
61 % 227 duellista parempi kuin 94 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis55
56 % parempi kuin 63 %
0,90 parempi kuin 96 %
90,0 parempi kuin 91 %
1,24 parempi kuin 96 %
65 % 247 duellista parempi kuin 98 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno38
45 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 76 %
85,4 parempi kuin 72 %
1,10 parempi kuin 73 %
53 % 129 duellista parempi kuin 58 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache11
64 % -
0,84 -
89,0 -
1,18-
61 % 31 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,62 -
69,7 -
0,88-
53 % 36 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XeKK23

356 matsissa XeKK23 pyörii K/R 0,84, ADR 86,8 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 196/356 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 93 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 90x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää XeKK23 mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+78 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +78 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +13,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 889. Viimeiset 30 päivää: 162 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.