XceIIent

Itävalta
FACEITissa 2017 alkaen 298 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 56
2 703
Huippu 30 pv: 2 738
Sijoitus EU
#25 493
Itävalta 73. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten XceIIent pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,1 298 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 298 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 36x 4K, 1 ace 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +225
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −6,3, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 298 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −62 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −30 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +60 ELO, voittoprosentti 47 %
Torstaisin −90 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää XceIIent mapilla Cache: −62 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 298 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2117
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 47 %
80,3 parempi kuin 45 %
1,04 parempi kuin 47 %
57 % 427 duellista parempi kuin 77 %
43 % 68 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis73
52 % parempi kuin 46 %
0,70 parempi kuin 26 %
74,2 parempi kuin 15 %
1,00 parempi kuin 34 %
49 % 250 duellista parempi kuin 31 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno42
55 % parempi kuin 40 %
0,76 parempi kuin 49 %
79,8 parempi kuin 30 %
1,08 parempi kuin 46 %
56 % 112 duellista parempi kuin 61 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke26
54 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 46 %
79,6 parempi kuin 35 %
1,04 parempi kuin 43 %
49 % 91 duellista parempi kuin 30 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 95 %
Ancient20
50 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 14 %
78,4 parempi kuin 28 %
0,90 parempi kuin 9 %
57 % 69 duellista parempi kuin 75 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache20
45 % -
0,66 -
74,0 -
0,94-
52 % 69 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XceIIent

298 matsissa XceIIent pyörii K/R 0,72, ADR 78,1 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,6 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 55 % voittoprosentilla 42 matsissa. 112/298 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 117 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää XceIIent mapilla Cache (−62 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+270 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +270 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +225. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −6,3, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.