XbleronN-

Saksa
FACEITissa 2022 alkaen 213 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten XbleronN- pelaa?

Rating 0,89 (186 matsista) K/R 0,66 ADR 74,8 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 213 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,2 · Ø 4,3 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,7
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −172

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −71 ELO
37 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −59 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −113 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää XbleronN- mapilla Anubis: −71 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % parempi kuin 33 %
0,64 parempi kuin 14 %
73,8 parempi kuin 22 %
0,87 parempi kuin 11 %
42 % 342 duellista parempi kuin 11 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient58
59 % parempi kuin 75 %
0,67 parempi kuin 17 %
78,4 parempi kuin 38 %
0,90 parempi kuin 12 %
45 % 306 duellista parempi kuin 17 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis37
51 % parempi kuin 47 %
0,68 parempi kuin 25 %
75,5 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 26 %
57 % 150 duellista parempi kuin 80 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 216
38 % parempi kuin 12 %
0,64 parempi kuin 12 %
70,0 parempi kuin 8 %
0,85 parempi kuin 6 %
44 % 68 duellista parempi kuin 17 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache11
45 % -
0,66 -
69,0 -
0,88-
44 % 61 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,67 -
73,2 -
0,87-
53 % 58 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,65 -
73,4 -
0,93-
43 % 37 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XbleronN-

213 matsissa XbleronN- saa K/R 0,66 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 186 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 58 matsissa. 41/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 103 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää XbleronN- mapilla Anubis (−71 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+38 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +9 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −172. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,7. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −114.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.