XarvethMq

Sveitsi
FACEITissa 2022 alkaen 301 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 59
2 411
Huippu 30 pv: 2 514
Sijoitus EU
#70 809
Sveitsi 579. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten XarvethMq pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 86,9 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 301 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (224 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 301 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 36x 4K, 6 acea 224 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +173
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,4, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −170 ELO
64 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −115 ELO
61 matsia · 49 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää XarvethMq päivän 2. matsissa: −170 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
51 % parempi kuin 46 %
0,85 parempi kuin 88 %
90,9 parempi kuin 88 %
1,15 parempi kuin 81 %
53 % 563 duellista parempi kuin 61 %
29 % 45 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 261
49 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,3 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 33 %
53 % 259 duellista parempi kuin 59 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis44
57 % parempi kuin 65 %
0,82 parempi kuin 80 %
90,5 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 83 %
58 % 210 duellista parempi kuin 81 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient35
49 % parempi kuin 38 %
0,78 parempi kuin 66 %
84,4 parempi kuin 63 %
1,07 parempi kuin 62 %
51 % 179 duellista parempi kuin 45 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke26
54 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 89 %
96,7 parempi kuin 93 %
1,21 parempi kuin 84 %
58 % 160 duellista parempi kuin 76 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno20
35 % parempi kuin 4 %
0,77 parempi kuin 58 %
82,0 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 39 %
49 % 101 duellista parempi kuin 24 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache19
42 % -
0,78 -
82,7 -
1,09-
51 % 101 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa XarvethMq

301 matsissa XarvethMq pyörii K/R 0,80, ADR 86,9 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,9. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 142/301 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 88 matsissa alle 0,90. 224 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää XarvethMq päivän 2. matsissa (−170 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+86 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +173. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,4, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.