XYLEHET
Miten XYLEHET pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (188 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueetelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 1,02). Hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 81,5. Viimeiset 3 kuukautta: 77,8 (alussa 78,0). Hieman keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 45 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 261. Viimeiset 3 kuukautta: 1 997 (alussa 2 125).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää XYLEHET mapilla Ancient: −150 ELO, 25 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 230 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa XYLEHET
230 matsissa XYLEHET saa K/R 0,72 ja ADR 77,9; ratingin sisältävissä 211 matsissa rating on 0,99. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 82 matsissa. 80/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 77 matsissa alle 0,90. 188 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää XYLEHET mapilla Ancient (−150 ELO, voittoprosentti 25 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+165 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −128. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,8. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +21.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.